こんにちは!
公認会計士・クリエイター特化税理士の三橋裕樹です!
「このマンガ、仕事に関係あるし…経費になるのかな?」
「ゲームをプレイするのも、資料研究のうち?」
イラストレーターさん、漫画家さん、作曲家さん、ゲーム制作者さんといった、
クリエイター業でお仕事される方にとっては、「インプット」ってとても大事な仕事の一部。
今回は、マンガやゲームなど娯楽っぽい出費が経費になる条件と、
注意すべきポイントをクリエイターさん向けにわかりやすく解説します!
【マンガや雑誌は経費になる?】資料費として使う場合の考え方
一見プライベートな買い物に見える「マンガ」や「雑誌」も、
仕事に使っているなら経費にできる可能性があります!
たとえば…
- 漫画家・イラストレーターが作画スタイルや構成を研究
- 作曲家がゲームやアニメの世界観を知るために原作を読む
- ライターがネタ集めや業界動向を掴むために雑誌を読む
このように「仕事の資料」として使っていれば、購入費用は「資料費」として経費処理してOK。
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【ゲーム代・ゲーム機は経費OK?】仕事で使う場合の判断ポイント
同じく、ゲーム関連の出費も職種によっては経費にできます!
たとえば…
- ゲームプログラマーが他社のゲーム構造を研究する
- 作曲家がBGM構成や演出の流れを確認するためにプレイする
- YouTube配信用に実況や解説動画を制作している
このように、自分の仕事に直接つながる用途があるかどうかが大切です。
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【家事按分のコツ】ゲームや機材を経費にするなら“割合”がポイント
ただし、100%仕事用として使っているケースは少ないですよね。
たとえばゲーム機を買って「平日は仕事用、休日はプライベートで使う」というのが普通。
そういうときは「家事按分(かじあんぶん)」という方法で、使用割合に応じて経費にしましょう。
目安としては、仕事と私用が半々なら50%経費といった感じで設定します。
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【経費にする時の注意点】説明できない出費は危ない!
「本当は趣味なのに、仕事っぽく言い換えて経費にする」のは絶対NG!
税務調査に指摘を受けたときには、「どういう理由で必要だったのか?」を説明できる根拠が必要です。
特に、ゲーム・マンガといった娯楽要素の強い出費は、
税務署としても「クリエイターさんだからOK」と簡単に認めるわけにはいかず、厳しくチェックされます。
堂々と説明できる出費だけを、正しく経費にしていきましょう!
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まとめ:“インプット”もクリエイターの仕事のうち!
- マンガやゲームも、仕事で使うなら経費OK!
- 職種によっては「研究・資料費」として扱える
- 私用と兼用なら「按分」して一部だけ経費に
感性やアイデアの源になる「インプット」も、立派な仕事の一部。
ルールを守って、うまく経費にしていきましょう!