【マンガやゲームは経費になる?】クリエイターが知っておきたい資料代の考え方

クリエイターの税金・申告関係
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こんにちは!

公認会計士・クリエイター特化税理士の三橋裕樹です!

 

マンガやゲームをよく買うクリエイターさんから、こんな質問をよくいただきます。

「このマンガ、仕事の資料として買ったんですが経費にできますか?」

「ゲームをプレイするのもインプットのうちだと思うんですが、どうでしょう?」

 

結論から言うと、仕事との関連が説明できれば経費にできます。

ただし、「なんとなく仕事に役立ちそう」だけでは税務調査で否認されるケースがあるんです。

 

そこでこの記事では、マンガやゲームなど娯楽っぽい出費が経費になる条件と、

注意すべきポイントをクリエイターさん向けにわかりやすく解説します!

 

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【マンガや雑誌は経費?】資料費として使う場合の考え方

経費になるかどうかの判断基準は、

収益を得るための事業活動に必要な出費かどうか

これがすべてです。

 

そのため、一見プライベートな買い物に見える「マンガ」や「雑誌」も、

仕事に使っているなら経費にできる可能性があります!

 

たとえば…

  • 漫画家・イラストレーターが作画スタイルや構成を研究
  •  作曲家がゲームやアニメの世界観を知るために原作を読む
  • ライターがネタ集めや業界動向を掴むために雑誌を読む

このように「仕事の資料」として使っていれば、購入費用は「資料費」として経費処理してOK。

 

【ゲーム代・ゲーム機は経費OK?】仕事で使う場合の判断ポイント

同じく、ゲーム関連の出費も職種によっては経費にできます!

たとえば…

  • ゲームプログラマーが他社のゲーム構造を研究する
  • 作曲家がBGM構成や演出の流れを確認するためにプレイする
  • YouTube配信用に実況や解説動画を制作している

このように、自分の仕事に直接つながる用途があるかどうかが大切です。

 

ゲームや機材を経費にするときは「家事按分」も検討

ただし、100%仕事用として使っているケースは少ないですよね。

たとえばゲーム機を買って「平日は仕事用、休日はプライベートで使う」という人も多いハズ。

 

そういうときは「家事按分(かじあんぶん)」という方法で、使用割合に応じて経費にしましょう。

目安としては、仕事と私用が半々なら50%経費といった感じで設定します。

 

【経費にする時の注意点】説明できない出費は危ない!

「本当は趣味なのに、仕事っぽく言い換えて経費にする」のは絶対NG!

税務調査に指摘を受けたときには、「どういう理由で必要だったのか?」を説明できる根拠が必要です

 

特に、ゲーム・マンガといった娯楽要素の強い出費は、

税務署としても「クリエイターさんだからOK」と簡単に認めるわけにはいかず、厳しくチェックされます。

堂々と説明できる出費だけを、正しく経費にしていきましょう!

 

まとめ:インプットが仕事に紐づいていれば経費にできる

  • マンガやゲームも、仕事で使うなら経費OK!
  • 職種によっては「研究・資料費」として扱える
  • 私用と兼用なら「按分」して一部だけ経費に

 

\ 経費処理が不安なら、クリエイターさんへ /

「これって経費にしていいの?」「按分ってどうやるの?」

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